Primul segment: acomodare
Incepe cu prezentarea personajului si un joc in care copiii pot intra treptat. Evita sa programezi activitatea preferata exact la ora sosirii, cand o parte din grup poate lipsi. Spune animatorului daca invitatii se cunosc sau vin din grupuri diferite.
Alternarea energiei
Dupa jocuri de miscare poti propune dans, apoi o pauza de apa ori o activitate creativa. Pictura pe fata este individuala; pentru a pastra un joc de grup in paralel, discuta doua persoane sau un alt mod de organizare.
Masa si tortul
Stabileste separat cand se serveste mancarea si cand trebuie sa fie personajul la tort. Daca masa intrerupe programul, decide cu echipa cum se foloseste timpul rezervat. Nu presupune ca pauza suspenda automat calculul duratei.
Finalul si prelungirea
Pastreaza un moment clar pentru fotografii si incheiere. Daca doresti o prelungire, cere disponibilitatea si pretul inainte de a o anunta copiilor. Urmatorul eveniment al echipei poate face imposibila o extindere pe loc.
Vezi serviciul relevant si conditiile publicate. Exemplele de program se adapteaza la oferta confirmata pentru evenimentul tau.
